JUN 11, 2025
「教育者の月間」:標的タンパク質分解が学校に登場――DEGRADATORで実験室からブラウザへ
複雑な細胞プロセスと独創的なゲームデザインが融合すると、何が起こるのでしょうか?本講演では、ユビキチン・プロテアソーム系や、PROTACなどの革新的な標的タンパク質分解療法について学生に教えることを目的として開発された、初の教育用コンピュータゲーム『DEGRADATOR』(https://degradator-game.com)の舞台裏をご紹介します。
「DEGRADATOR」は、12歳以上(高校生から大学生まで)の学習者を対象に開発されたもので、ユーザーがE3ユビキチンリガーゼ酵素の役割を担い、没入感のあるゲームプレイを通じて活気あふれる分子環境を駆け巡るインタラクティブな体験を提供します。 しかし、複雑な科学的な内容を魅力的なゲーム体験に変えるには何が必要なのでしょうか? このようなプロジェクトを形作る技術的、教育学的、そして創造的な判断とはどのようなものでしょうか? また、教育者はこの教材をどのようにしてカリキュラムに効果的に組み込むことができるのでしょうか?
ここでは、DEGRADATORがすでに生物学の授業でどのように導入され、成功を収めているかについて、その教育的有効性を示す生徒のフィードバックやアンケートデータを含め、その知見を共有します。さらに、ゲームそのものを超えた、DEGRADATORのより広範なエコシステムについてもご紹介します。これには、入念に設計された授業シナリオ、充実した教員用教材、『タンパク質分解大百科』、さらには漫画までが含まれています。
その革新的なデザインと教育的な影響力が評価され、『DEGRADATOR』は、欧州ゲームベース学習会議(ECGBL 2024)の枠内で開催された第12回国際教育ゲームコンテストにおいて第3位を獲得しました。さらに、このゲームは世界的な科学教育プラットフォーム「LabXchange」に組み込まれ、世界中の学習者や教育者が広く利用できるようになりました。
科学的な概念を、いかにして魅力的な教育体験へと変えることができるのかに興味をお持ちの方、あるいはご自身で教室ですぐに使える教育用ゲームを開発・リリースすることを考えたことがある方は、ぜひこのセッションにご参加ください。『DEGRADATOR』の制作過程から得た実践的なヒントや実例、そして舞台裏のエピソードをご紹介いたします。
講演者

ナタリア・シュルツ
科学者、国際分子・細胞生物学研究所
ナタリア・シュルツは、ワルシャワにある国際分子・細胞生物学研究所の科学者であり、ヴォイチェフ・ポクジワ教授の研究室に所属しています。彼女の研究はユビキチン・プロテアソーム系を中心に、タンパク質を分解から守るための進化的適応や、デグロン、およびこの系に関連する希少疾患について調査しています。ナタリアは分子バイオテクノロジーと計算工学の両分野に精通しており、フルブライト奨学金の受給者でもあります。 ポーランドの希少疾患コミュニティへの献身的な取り組みを原動力に、ナタリアは、希少な遺伝子変異に関する科学的知見を通じて患者の生活の質向上を目指す企業「LumiRare」を共同設立しました。LumiRareは、網羅的な文献レビュー、高度なバイオインフォマティクス、そして協力的なパートナーシップを活用し、疾患のメカニズムや潜在的な介入戦略に関する根拠に基づいた仮説を構築しています。また、同社は患者と世界的な研究コミュニティとの間のコミュニケーション促進にも取り組んでいます。