超大規模ライブラリ時代のQuickShapeスクリーニング
ティム・クネハンズ、スティーブ・ディクソン、ニック・ボイルズ、ジアンシン・ドゥアン、クリス・フォン・バーゲン、ヴォロディミル・バビン、スティーブ・ジェローム、マット・レパスキー
容易に入手可能な化合物ライブラリの規模は急速に拡大し続けている一方で、創薬ターゲットに向けた新規化合物の需要は依然として過去最高水準にある。3次元Shape に基づく手法は、トポロジーは異なるものの形状が類似したヒット化合物を特定することで、活性化合物を効率的に選別する有効なアプローチを提供するが、超大規模な化合物ライブラリのスクリーニングにおいては、そのハードウェア要件が障壁となり得る。 そこで本稿では、既知の活性物質の選別効率および計算速度の両面から、1次元(1D)ファーマコフォアに基づくフィンガープリントと、GPUを活用したShape スクリーニングの性能を比較する。
1D法は、Shape スクリーニングと同等のレベルで、回収された活性化合物の高い重複率を維持するだけでなく、明確なヒット化合物も提供します。 さらに、この手法により、一般的なノートパソコン上で数日のうちに数十億個の分子をスクリーニングすることが可能であり、必要なストレージ容量も100分の1で済みます。1Dアプローチと3Dアプローチを組み合わせることで、我々は「QuickShape」と呼ばれる自動化された段階的ワークフローを開発しました。これにより、ライブラリ 規模の数十億個の分子を対象とした効率的な3D-Shape スクリーニングが可能になります。このワークフローは、超大規模ライブラリという新時代における、リガンド を基盤とした優れたスクリーニングソリューションです。
1Dフィンガープリント技術により、QuickShapeワークフロー内でEnamine REALの予備スクリーニングを数時間で実施可能
QuickShapeは、1次元ファーマコフォア・フィンガープリントスクリーニングに続いてShape スクリーニングを行う、カスケード型のスクリーニングワークフローです。各分子について、適切なプロトン化状態およびタウトマー状態を考慮した上でファーマコフォアが特定され、その後、フィンガープリントベクトルとして表現されます。ファーマコフォア間の距離は、ファーマコフォア間の結合数に相当します。
この処理には、分子100万個あたり約1 CPU時間かかります。出力データベースに必要なストレージ容量は、同等のShape GPUデータベースに比べて100分の1です。65億個の化合物 を含むデータベースでも、占有する容量はわずか400 GBです。
類似性は、分子Aと分子Bの間にある等価なファーマコフォアの重複部分を比較することで定義される:
Sim(A, B) = Overlap(A, B) / max[Overlap(A, A), Overlap(B, B)]
類似性比較は極めて高速で、並列処理が可能です。10コアのコンピュータを使用すれば、65億種類の化合物を14時間でスクリーニングすることが可能です。
1Dスクリーニングで得られたヒット化合物は、Shape Screeningを用いて選別され、Maestro の「Hit Analyzer」パネルを使用することで、多様性、特定のファーマコフォア基準、および物性フィルターに基づいて最終的なヒットリストを分析することができます。このワークフロー全体は、ノートパソコン上で数日で実行可能です。

1Dスクリーニングは、Shape スクリーニングと同等の濃縮効果をもたらす
まず、Enamine REALの14億個の分子から抽出されたDUD-Eデータセットに含まれる活性物質を用いて、1D類似性によるエンリッチメントをShape によるエンリッチメントと比較検証した。最も多様性の高い5つの活性物質をプローブとして使用した。どちらの手法も、既知の活性物質に対して非常に類似したエンリッチメント結果を示した。 上位20万件のヒット候補のうち、すべてのターゲットに対して活性物質が同定されたことから、1Dスクリーニング単独でも有用であることが示された。なお、Enamine REALデータベースには未知の活性物質がさらに存在すると考えられるため、実際のエンリッチメントはこれよりもはるかに高い可能性がある点に留意する必要がある。


1DスクリーニングとShape は、良好な相関関係と高い重複率を示している
第二に、1DスクリーニングがShape と同じ分子を抽出できることを確認しています。これは、上位ヒットの重複率によって示されます。1Dスクリーニングの上位2,000万件のヒットの中には、Shape スクリーニングの上位20万件のヒットのうち、最低50%、平均90%が含まれています。 ヒット数が200,000件に達した時点で、平均重複率は60%を超えており、これはShape の計算を100分の1に減らしても十分である可能性を示唆している。
1次元類似度スコアは、Shape の類似度と高い相関関係にあり、R²値は0.65である。これは、1次元スクリーニングにより、同等の性能を維持しつつ、Shape の比較回数を84%削減できることを示している。


QuickShapeおよびその構成技術は、組み合わせて使用すべきです。
Shape と1Dスクリーニング(1DSIM)による活性化合物の選別結果は類似しているものの、相関も重複も100%ではないため、以下の計算式を用いて、1Dスクリーニングが回収された活性化合物に与えた独自の寄与の傾向を可視化した:
#actives1DSIM – 2 × #actives1DSIM ∩Shape
この図では、0より大きいすべての値は、1次元スクリーニングによって一意に特定された活性分子の数が、重複するヒット数に比べて少なくとも2倍多いターゲットを示しています。 これまでの図と同様に、各手法によって返される分子数が増えるほど、重複の度合いが高まり、分布は0より下にシフトします。これにより、これらの分子はQuickShapeワークフローで処理可能となります。しかし、すべてのビンにおいて、かなりの数の分子が0より上または0付近に位置しています。これは、1Dスクリーニングが単独でも価値あるヒット候補を供給できる能力があることを示しており、したがって、新規ヒットの同定確率を高めるためには、いずれの手法においても上位にランクインした分子を調査することが一般的に推奨されます。
